数据结构Ⅱ线性表

一.线性表

1.定义

线性表(List):零个或有限个数据类型相同的数据元素的有限序列。

性质:

  • 线性表中的数据元素之间是有顺序的。
  • 线性表中的数据元素个数是有限的。
  • 线性表中的数据元素的类型必须相同。

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2.线性表的抽象数据类型

线性表的抽象数据类型定义如下:

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ADT 线性表(List)
Data
线性表的数据对象集合为{a1, a2, ......, an},每个元素的类型均为DataType。
其中,除第一个元素a1外,每一个元素有且只有一个直接前驱元素,
除了最后一个元素an外,每一个元素有且只有一个直接后继元素。
数据元素之间的关系是一对一的关系。
Operation
/*该方法用于创建并且返回一个空的线性表*/
List* List_Create();

/*该方法用于销毁一个线性表list*/
void List_Destroy(List* list);

/*该方法用于将一个线性表list中的所有元素清空,使得线性表回到创建时的初始状态*/
void List_Clear(List* list);

/*该方法用于返回一个线性表list中的所有元素个数
*/
int List_Length(List* list);

/*该方法用于向一个线性表list的pos位置处插入新元素node,返回值为1表示插入成功,0表示插入失败*/
int List_Insert(List* list, ListNode* node, int pos);

/*该方法用于获取一个线性表list的pos位置处的元素,返回值为pos位置处的元素,NULL表示获取失败*/
ListNode* List_Get(List* list, int pos);

/*该方法用于删除一个线性表list的pos位置处的元素,返回值为被删除的元素,NULL表示删除失败*/
ListNode* List_Delete(List* list, int pos);

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3.线性表的顺序存储结构

(1).结构分析

线性表的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。线性表(a1,a2,……,an)的顺序存储示意图如下:

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在C中用一维数组来实现顺序存储结构:

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/*
存储空间的起始位置:数组node
线性表的最大容量:数组长度MAXSIZE
线性表的当前长度:length
*/

/* 存储空间初始分配量 */
#define MAXSIZE 20
/* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
typedef int ElemType;
typedef struct
{
/* 数组存储数据元素,最大值为MAXSIZE */
ElemType data[MAXSIZE];
/* 线性表当前长度 */
int length;
} SeqList;

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(2).重点操作

创建线性表

操作步骤:

  • 创建
  • 分配内存
  • 检验分配情况并把新建完的链表的指针指向结构体地址后的node处
  • 返回表的地址

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//1.创建
TSeqList* ret = NULL;

if(capacity >= 0)
{
//2.分配内存(结构体+数据表)
ret = (TSeqList*) malloc(sizeof(TSeqList) + sizeof(TSeqListNode) * capacity);
}

//3.检验分配是否成功
if(ret != NULL)
{
ret->capacity = capacity;
ret->length = 0;
//新建完的链表的指针指向结构图后的node处
ret->node = (TSeqListNode*)(ret + sizeof(TSeqList));
}

//返回新建成功的链表
return ret;

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获取元素

操作步骤:

  • 判断线性表是否合法
  • 判断位置是否合法
  • 直接通过数组下标的方式获取元素
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//1.判断线性表是否合法
//2.判断位置是否合法
if( (List != NULL) && (0 <= pos) && (pos < List->length) )
{
//3.获取元素
ret = List->node[pos];
}

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插入元素操作

操作步骤:

  • 判断线性表是否合法
  • 判断插入位置是否合法
  • 把最后一个元素到插入位置的元素后移一个位置
  • 将新元素插入
  • 线性表长度加1

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//1.判断线性表是否合法
int ret = (List != NULL);
int i = 0;

//2.判断插入位置是否合法
ret = ret && (List->length + 1 <= List->capacity);
ret = ret && (0 <= pos);

if( ret )
{
if( pos >= List->length )
{
pos = List->length;
}
//3.把最后一个元素到插入位置的元素后移一个位置
for(i=List->length; i>pos; i--)
{
List->node[i] = List->node[i-1];
}
//4.将新元素插入
List->node[i] = (int)node;
//5.线性表长度加1
List->length++;
}

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删除元素操作

操作步骤:

  • 判断线性表是否合法
  • 判断删除位置是否合法
  • 将元素取出
  • 将删除位置后的元素分别向前移动一个位置
  • 线性表长度减1

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char ret = -1;
int i = 0;

//1.判断线性表是否合法
//2.判断删除位置是否合法
if((list != NULL) && (0 <= pos) && (pos<= list->length))
{
//3.将元素取出
ret = list->node[pos];

//4.将删除位置后的元素分别向前移动一个位置
for(int i = pos+1; i < list->length; i++)
{
list->node[i-1] = list->node[i];
}

//5.线性表长度减1
list->length--;
}

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(3).顺序存储的优缺点


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4.线性表的链式存储结构

(1).结构分析

链式存储定义:为了表示每个数据元素与其直接后继的元素之间的逻辑关系,每个元素除了存储本身的信息之外,还需要存储指示其直接后继的消息。

链式存储逻辑结构:n个结点链接成一个链式线性表的结构叫做链表,当每个结点中只包含一个指针域时,叫做单链表

链表的基本概念:

  • 表头结点:链表中的第一个结点,包含指向第一个数据元素的指针以及链表自身的一些信息。(本身不是数据元素)
  • 数据结点:链表中代表数据元素的结点,包含指向下一个数据元素的指针和数据元素的信息。
  • 尾结点:链表中的最后一个数据结点,其下一元素指针为空,表示无后继。

C语言用结构体来定义链表中的结点:

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typedef _tag_LinkListNode LinkListNode;

//结点指针域定义
struct _tag_LinkListNode
{
LinkListNode* next;
};

//头结点定义
typedef struct _tag_LinkList
{
LinkListNode header;
int length;
}TLinkList;

//数据元素定义示例
struct Value
{
LinkListNode header;
int value;
};

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(2).重点操作

获取第pos个元素操作

操作步骤:

  • 判断线性表是否合法
  • 判断位置是否合法
  • 由表头开始通过next指针移动pos次后,当前元素的next指针即指向要获取的元素
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//1.判断线性表是否合法
//2.判断位置是否合法
if( (sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos < sList->length) )
{
LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;
//由表头开始通过next指针移动pos次后,当前元素的next指针即指向要获取的元素
for(int i=0; i<pos; i++)
{
current = current->next;
}
ret = current->next;
}

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插入元素操作

操作步骤:

  • 判断线性表是否合法
  • 判断插入位置是否合法
  • 由表头开始通过next指针移动pos次后,当前元素的next指针即指向要插入的位置
  • 将新元素插入
  • 线性表长度加1

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//1.判断线性表是否合法
//2.判断插入位置是否合法
int ret = (sList != NULL) && (pos >= 0) && (node != NULL);
if( ret )
{
LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;
//3.由表头开始通过next指针移动pos次后,当前元素的next指针即指向要插入的位置
for(int i=0; (i<pos) && (current->next != NULL); i++)
{
current = current->next;
}
//4.将新元素插入
node->next = current->next;
current->next = node;
//5.线性表长度加1
sList->length++;
}

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删除元素操作

操作步骤:

  • 判断线性表是否合法

  • 判断插入位置是否合法

  • 获取第pos个元素
  • 将第pos个元素从链表中删除
  • 线性表长度减1

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LinkListNode* ret = NULL;
int i = 0;
//1.判断线性表是否合法
//2.判断插入位置是否合法
if( (sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos < sList->length) )
{
LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;
//3.获取第pos个元素
for(i=0; i<pos; i++)
{
current = current->next;
}
//4.将第pos个元素从链表中删除
ret = current->next;
current->next = ret->next;
//5.线性表长度减1
sList->length--;
}
return ret;

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(3).单链表结构与顺序存储结构优缺点


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5.静态链表

(1).结构分析

静态链表:让数组的元素都是由两个数据域组成,data和next。也就是说,数组的每个下标都对应一个data和一个next。数据域data,用来存放数据元素,也就是通常我们要处理的数据;而next相当于单链表中的next指针,存放该元素的后继在数组中的下标,我们把next叫做游标。

  • 顺序表数组中的元素由两个数据域组成:data和next
  • data域用于存储数据
  • next域用于存储下一个元素在数组中的下标

表头结点中,data = 3 表示链表长度为3,next = 1 表示下一个结点的位置是1。

**静态链表是在顺序表的基础 静态链表是在顺序表的基础上利用数组实现的单链表。**

在C中用一维数组来实现顺序存储结构:

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//节点结构体定义
typedef struct _tag_StaticListNode
{
unsigned int date;
int next;
}TStaticListNode;

//静态链表结构体定义
typedef struct _tag_StaticList
{
int capacity;
TStaticListNode header;
TStaticListNode node[];
}TStaticList;

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(2).重点操作

获取第pos个元素操作

操作步骤:

  • 判断线性表是否合法
  • 判断位置是否合法
  • 由表头开始通过next域移动pos次后,当前元素的next域即要获取元素在数组中的下标
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//1.判断线性表是否合法
//2.判断位置是否合法
if( (sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos < sList->length) )
{
sList->node[0] = sList->header;
//由表头开始通过next域移动pos次后,当前元素的next域即要获取元素在数组中的下标
for(int i = 0; i < pos; i++)
{
current = sList->node[current].next;
}
object = sList->node[current].next;
}

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插入元素到位置pos的算法

操作步骤:

  • 判断线性表是否合法
  • 判断插入位置是否合法
  • 在数组中查找空闲位置index
  • 由表头开始通过next域移动pos次后,当前元素的next域为要插入的位置
  • 将新元素插入
  • 线性表长度加1
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删除第pos个元素的算法

操作步骤:

  • 判断线性表是否合法
  • 判断插入位置是否合法
  • 获取第pos个元素
  • 将第pos个元素从链表中删除
  • 线性表长度减1
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(3).静态链表优缺点


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6.循环链表

(1).结构分析

循环链表的定义:将单链表中最后一个数据元素的next指针指向第一个元素.

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(2).重点操作

循环链表拥有单链表的所有操作。

  • 创建链表
  • 销毁链表
  • 获取链表长度
  • 清空链表
  • 获取第pos个元素操作
  • 插入元素到位置pos
  • 删除位置pos处的元素

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7.双向链表

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